Suradnja BSKS-a i Dron Lige dobila je još jednu zanimljivu dimenziju – kroz novi 3D simulator aerodinamike i letenja, namijenjen učenju, vježbanju i upoznavanju mladih s mogućnostima bespilotnih sustava.
Simulator omogućuje korisnicima da kroz virtualno okruženje upoznaju osnove upravljanja dronom, prolaze različite poligone i izazove te pritom razvijaju osjećaj za upravljanje letjelicom i snalaženje u prostoru.
Posebno nam je drago što je u simulator uključen i BSKS kroz scenarij potrage i spašavanja.
Od upravljanja dronom do konkretne misije
Jedan od dostupnih načina rada stavlja korisnika u situaciju koja je bliža stvarnoj operativnoj primjeni bespilotnih sustava.
U scenariju potrage zadatak pilota nije samo letjeti od točke do točke, već pomoću informacija prikazanih u simulatoru pronaći srušeni istraživački dron (ili neki drugi objekt ovisno o misiji).
Korisnik pritom dobiva podatke o udaljenosti i smjeru cilja te mora pravilno upravljati letjelicom, orijentirati se u prostoru i što učinkovitije pronaći traženi objekt.
Takav pristup na jednostavan i interaktivan način pokazuje jednu važnu stvar: upravljanje dronom samo je jedan dio posla.
U stvarnim operacijama potrage i spašavanja pilot mora istodobno pratiti položaj letjelice, okolinu, telemetrijske podatke, zadatak koji izvršava te informacije koje mogu pomoći u pronalasku osobe ili objekta.
Učenje kroz simulaciju
Simulator naravno nije zamjena za stvarnu obuku i praktično letenje, ali predstavlja vrlo dobar način za upoznavanje s osnovnim principima upravljanja bespilotnim sustavima.
Virtualno okruženje omogućuje ponavljanje zadataka bez rizika za stvarnu opremu, a različiti tereni i scenariji mogu korisniku približiti situacije s kojima se pilot može susresti tijekom leta.
Uz slobodno treniranje i natjecateljske poligone, uključivanje scenarija potrage dodatno proširuje edukativnu vrijednost simulatora jer povezuje tehnologiju dronova s njihovom konkretnom društveno korisnom primjenom.
Tehnologija kao alat za rješavanje stvarnih problema
BSKS kroz svoje aktivnosti nastoji promovirati upravo takav pristup bespilotnim sustavima.
Dron sam po sebi nije rješenje problema. Njegova vrijednost proizlazi iz načina na koji ga koristimo – od prikupljanja informacija i pregleda teško dostupnog područja do potpore potragama, procjene situacije i pomoći službama na terenu.
Zato nam je posebno zanimljivo vidjeti elemente takvih scenarija prenesene u okruženje namijenjeno učenju i mladima.
Kroz suradnju s Dron Ligom želimo približiti učenicima ne samo kako dron leti, nego i odgovoriti na puno važnije pitanje:
Što sve možemo napraviti s njim kada naučimo pravilno koristiti tehnologiju?
Upravo spoj STEM obrazovanja, simulacije, praktičnog rada i stvarnih primjena bespilotnih sustava može mladima pokazati da znanja koja danas stječu kroz igru i eksperimentiranje sutra mogu imati vrlo konkretnu primjenu.
Simulator:
https://dron-liga-simulator.ai.studio/

